ver5.0「ナタ」で原神がさらに神ゲーになってしまった件。オープンワールドの進化5選
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みんなの反応
: もしもしまとめ
スタレが〜とかゼンゼロが〜とかあるけどやっぱり“探索”ができるのが原神の強みだよな
: もしもしまとめ
ナタって雑に宝箱が置いてあるわけじゃないのがいいよね……!
めちゃくちゃ探索が楽しい……
: もしもしまとめ
特産品の大まかな場所表示できるようになったり育成が楽になったのもデカい
他にも皆さんの感想などあればコメントしていってください!!
: もしもしまとめ
竜憑依したら高所から落ちても大丈夫なのはいいんだけどいつも風の翼で減速してたのができなくてただただ落ちてくからタマヒュン感がある
: もしもしまとめ
探索が楽しい地域なんですよねナタ
: もしもしまとめ
個人的に竜憑依中にエンカウントするときの現地人や竜種が(?)出すのが可愛い・・・
: もしもしまとめ
なんだかんだで特産品のピンが一番嬉しいかも
: もしもしまとめ
ナタ、遠目から見ると絵画みたいに見えて探索楽しいんだよね
: もしもしまとめ
緑の竜に乗るの楽しすぎてキィニチ引きたくなってきた
: もしもしまとめ
個人的にナタはでかい画面で探索したい国ランキング1位
: もしもしまとめ
ワープポイントあるのわかってたけど、初めてナタ行く時は歩きたくなっちゃったよね
: もしもしまとめ
ワプポ知らずに砂漠旅したけど、それが逆にめちゃ良かった!砂漠を抜けたら洞窟が出てきてドキドキしながら抜けたら目の前にナタが広がってるのは感動だった!
: もしもしまとめ
高低差がだいぶ楽に登れるのありがたい
: もしもしまとめ
緑の竜が強すぎる 探索の時ずっと画面の中心が竜のケツだった
: もしもしまとめ
ちょい戦闘めんどい時竜に憑依してすぐ抜けて、抜け殻にするのはあるあるだと思うw
: もしもしまとめ
子ユムカ竜が可愛すぎて一生眺めてる
: もしもしまとめ
エリクシルって目的ができて血眼で貴重な宝箱開けまくってるマジ楽しい
: もしもしまとめ
特典もあるし直ぐにナタストーリーやりたい気もしますが、実はまだナヒーダの誕生日ループが終わったばっかなんです…
やっぱ順番でやりたいので、急がずまったりストーリーを進めていきたいと思います!
: もしもしまとめ
個人的に、戦闘開始しない程度に敵モブのナタ人に近づくと「オラどうしたかかってこいよ」みたいな仕草するの凝ってて好き
そのまま遠ざかると戦ってこないし、生粋の戦闘民族って感じがする
: もしもしまとめ
ナタも悪くないけど(まだ半分もやってないけど)
俺は海のステージ好きだからフォンテーヌが忘れられない
水中操作も特にだるくないし探索も楽だしBGMも良かった
何より途中からPC買ってフォンテーヌの水中に潜った時の感動よ
綺麗すぎてびっくりしたわ
: もしもしまとめ
リリースから数年経ってるとは思えないくらい年々パワーアップしてるし
新しい国が実装すれば毎回新鮮さを感じさせてくれる!
探索は面白みが増えて戦闘はより刺激が増えたって感じ!
確かに戦闘好きさんはキャラを育てて強敵を頑張って倒す事が楽しいって思うドMの人多そうだもんね!
: もしもしまとめ
ナタ最高ですね。高難易度のボス、探索のストレス減少、ストーリーも難しい言葉少なく理解しやすい。
運営の改善が良い方向に進んでいて、これからもさらに原神楽しみます。
: もしもしまとめ
ナタで流れるピアノのフィールドBGMが好きすぎる
: もしもしまとめ
ナタの探索楽しすぎて気づいたら全体の9割くらい終わってた、砂漠6%なのに、、、
: もしもしまとめ
殆どのギミックが近距離範囲内で完結してるのがマジで良い
分かりやすいのもあって楽しく回れる
: もしもしまとめ
ストレスになる要素がかなり減っていて元々あった楽しい要素をより楽しめるようになってて最高!
: もしもしまとめ
いやマジ面白い…ナタ一生いれる。竜同士で戦ってるのとか外から見ててほっこりする
: もしもしまとめ
高低差結構あるのに探索がマジで苦じゃないのしゅごい
: もしもしまとめ
知らずに砂漠を横断してしまった…
: もしもしまとめ
最近投稿多くて嬉しい☺️