【#崩壊スターレイル 】今の環境で撃破がどれだけ活躍するか #スターレイル #honkaistarrail #shorts
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みんなの反応
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実は乱破が撃破せずに撃破ダメを出せる…
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そもそも『弱点撃破しやすい』のが撃破パの強みであって、『弱点撃破するまで弱い』ことを楽しんでた記憶はございません!!
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これが多様性…???(錯覚)
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火を追う旅が終わったからって炎染めになるのは聞いてない。
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???「撃破これにて完成!」
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これダリアの性能発覚してからいろんなところで「もはや撃破じゃない」とか「撃破のコンセプト根本から否定してる」みたいなこと言われてるけど持続ダメをカフカが自分から起爆できる時点でそういうの今更だと思う
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ルールは破る為にあるって何度言われて来たのかって話しよな本当に
回復出来るからと言ってダメージ出してはいけないってことは無いし
SPを使わなくても火力を出したっていい
ルールは冒涜する為にしか存在しない
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やるとは思ってたけど本当にやるとは思わんやん、、、
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「撃破パの強化?攻撃頻度を上げればいい」
→わかる
「撃破状態じゃなくても超撃破する」
→????????
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つまり触れなくても敵を逝かせる手段を得たお姉さんパーティ
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ここリアタイでゲラゲラ笑ってたのにTwitter覗くと意外と賛否両論でびっくり
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ピノコニーで靱性破壊の大事さを推した果てがこれかよ
じゃあもう靱性消せよってなる
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新時代というかその先終末につながってそうな強化の仕方だぞこれ…. これが終焉の運命かぁ…
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撃破特攻参照でギミック関係なしにダメージ与えれるよってゲームとして面白そうに感じないんだけど
ホタル推しで強化されるときいて復帰考えたけど、この性能はモチベ上がらない
撃破時に与えるダメージを今環境に合わせる方向じゃダメだったのかなあ
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「ルールは破るためにある!」
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撃破しなくても撃破ダメージが出ると…いやもうワケわからなくなる
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とりあえず叡智なので引きますね
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撃破パは撃破するまでダメージ出せなかったからいいと思うよ。
あとおっπがデカいので引く。
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これまで通りのレールじゃどう進んでも撃破PTが最前線に帰り咲ける未来無かったからな
レールを撃破していけ
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撃破をするダメージ、撃破ダメージ
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今までのダメージが、撃破するまでが10、してから100だとしたら、今は50.150ぐらいになるんじゃない?
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「弱点撃破せずとも」っていうのにテコ入れの最終手段感を感じて素直に喜べない.「最大靭性デバフ」,「靭性回復デバフ」みたいなのじゃ駄目かな?奇物に靭性デバフはあったと思うけど.
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これどれくらいの強化になるんだろ? キャスやファイノンとかと張り合えるレベルかな?
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服装をブラジル風にとかなら全然いいと思うけどさ、人種まで変えるのは違うじゃん?

