【崩壊:スターレイル】リリースから1000日突破!!昔のスタレはこうでした!!【Honkai: Star Rail】
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みんなの反応
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すっかり忘れられた表庭くん
あれ報酬美味いからピノコニー以降も出してほしいんだよな
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やっぱ開拓力の上限じゃないかな?
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毎日のログイン時にベロブルグのシアター前かシルバーメイン禁区に飛んでたのが懐かしいね…
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印象深かったのは、界域アンカーの仕様変更とかオーナメント抽出のために毎回宇宙やらないといけなかった、とかかなぁ
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裏庭が前半後半で秘技のポイント共有だったのを思い出した
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昔の丹恒の表情は一周回って好き
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初心者だからよう知らんけど「デイリークエスト」ってもんがあったらしいね
一回やってみたいかも
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デイリーで変なお茶を飲んだり、写真を撮ったりするの結構楽しかったんよな
クイズとパズルにかくれんぼ、反響と話すのも何気に好きだった
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昔の丹恒の表情面白くて好きやったな、、
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本当にリリース初期に戦闘入る時奇襲?先制?的なのあったような気がする
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羅刹のときに始めたわりと古参だけど、当時手持ちうんこで裏庭とかチャレンジできてなかったから知らんかった
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初期のオーナメント周回めちゃくちゃキツかった思い出ある、模擬宇宙内のボスのとこにある機械で抽出×3だったよね
今は本当に楽になった…スタレくんはアプデが上手い!
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界域アンカーの回復上限かな。食べ物食べて、食べれないところは壊滅開拓者の秘技打って、、、。懐かしい。今ではもう食べ物ほとんど食べない
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裏庭は昔2体の敵が並んでてどっちから挑むか自由に選べたんだよなでもその代わり秘技ポイントのやりくりとかもあった
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愉悦クラーラが強かった
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最初期の段階からここまで面白いゲームは滅多にない
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個人的に持続ダメージの
ファファファファファファ
っていう効果音がすごい好きでした
ver1.2とか3で無くなっちゃったから悲しい
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スタレってもう1000日突破してるんやな
すごいことだ
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オーナメント厳選がきつかったことかな
EP縄厳選が特に大変だった
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同行クエスト、オートAIの最適化とかかな。
あとは忘れてはいけない一礼ニキ。
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ゼーレが強かった時期があったんですよ〜…嘘じゃないよ?
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2倍でオートで回せるだけで時間はかかるけど他とくらべて楽ではあったんだけど、今はほんとマジで良い改善ばっかりでありがとうって感じね
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裏庭の再挑戦の仕様は変わっている
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戦闘に入る前に主人公の秘技で回復してた
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流行りすぎて逆張りで銀狼来るぐらいまでやらなかったのを後悔
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β版の話になるが、カフカの必殺技できける「ぼっ…」っていう音声は、もっと「ボォン!!」って感じだった。
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消えては無いけどランク上がるとパムから報酬貰えたやつ
あれ嬉しかったなぁ
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リセマランキング1位が白露だったんじゃよ…本当に…当時は七七と同じ末路を辿らない事を祈ってたなあ
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宇宙の蝗害でジェパードが必須級に強かった気がする。存護2人で耐久してたような。
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初期はな、開拓力が180までしかなくてな、なんなら予備開拓力もなかったんじゃ

