【原神】自分の攻撃力を味方に配布!?公開された「イアンサ」の性能を解説【げんしん】

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【原神】自分の攻撃力を味方に配布!?公開された「イアンサ」の性能を解説【げんしん】

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みんなの反応

: もしもしまとめ

探索強いナタキャラ=移動が多い→これをバフに変換しようというのが逆転の発想すぎて感心した

: もしもしまとめ

率ダメ0伸びで攻撃%だけ全伸びした絵巻が活躍しそうで嬉しい

: もしもしまとめ

基礎攻撃力参照じゃないなら厳選のしがいがあって嬉しい

: もしもしまとめ

訂正
・落下ダメージは軽減ではなく無効化でした

: もしもしまとめ

ただでさえ崖の手前でダッシュして慣性落下できると気持ち良いのに、こやつら使ったらどうなっちまうんだ

: もしもしまとめ

イアンサのために雷電のモチ武器奪いましたw

: もしもしまとめ

🔥「休ませてくれ…」

: もしもしまとめ

「夜魂値」←コイツ
結局最初から今日までナタ編の功罪いずれもコイツの存在に尽きるわ

: もしもしまとめ

シュヴパの雷枠をイアンサで埋められるのデカすぎる

: もしもしまとめ

星4槍だと前回のイベント報酬武器が一番使いやすそうやなぁ

: もしもしまとめ

基礎攻撃力じゃなくて総合の攻撃力を参照にバフが入るのか
ベネットの陣地の上からイアンサがバフ掛けたらエグいくらい攻撃力上がりそう
攻撃力が欲しい召使やシュヴルーズ編成の枠が広がりそうで期待出来る

: もしもしまとめ

追従型バフによってベネフィールドに縛られずに行動できることが最大の魅力だと個人的に思ってますが、移動要求がどれくらいかで評価が変わりそうです。
実装してからの各キャラとの相性を試してみたいのでどうかチキンレース負けませんように……。

: もしもしまとめ

ヴァレサ1凸するまでにイアンサ完凸できないかな~
あと今考えてもベネットの育成コスパの良さは異常

: もしもしまとめ

海外の先行体験ではもっと詳しく出てるみたいだから見たけど、まあめっちゃ強かった

: もしもしまとめ

この感じだと凸効果で夜魂値獲得量のUPがありそう。さすがにナタキャラ特化のサポにはしないと思いたい。

: もしもしまとめ

最終的にどれくらいの数値を配れるか次第ですね…
最終的なダメージ上昇量でベネットと同等クラスはほしいところ…

: もしもしまとめ

なんで凸効果こんな出し渋ってるの?海外はもう出てるよ

: もしもしまとめ

新エリアもあるし、探索パーティー組むなら入れ得だなー。

: もしもしまとめ

天空槍持ってる人使い道できたやん

: もしもしまとめ

イアンサバフ使い方次第だけどベネットより強くね?

: もしもしまとめ

先行プレイしてるのに何故驚いた風なのだろう🤔

: もしもしまとめ

今ふと思ったんやけど、ついに物干し竿が陽の目を浴びる事にならん??

: もしもしまとめ

つまり閑雲と合わせていけば全アタッカー使えるってことでいいんかな?落下攻撃だけじゃあ運動量足りんのかな?

: もしもしまとめ

もしかして息災使えますか?

: もしもしまとめ

イアンサは胡桃とかの重撃とかも運動量メーターいけるのか疑問だな

: もしもしまとめ

固有天賦の落下ダメージ軽減は無効化じゃなくてあくまで軽減なんですね

: もしもしまとめ

別に西風でも良いんだけど、ベネットには岩峰とか蒼古持たせられる事を考えるとそろそろ槍にも純粋なちゃんとしたサポート武器が欲しくなるわね…。

: もしもしまとめ

総合攻撃力参照なら、元素スキル発動で攻撃力上がる玉響停強いのでは?

: もしもしまとめ

フォンテ以前までのキャラはほぼベネットって感じがねぇ
過負荷に関してはベネットと交換かね
ベネシュヴだと裏から炎撒けなくて耐性ダウン6秒で切れてたし、マーヴィカイアンサシュヴとかかね

: もしもしまとめ

閑雲みたいに1000までとか上限つかないといいな

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