【原神】新エンドコンテンツ『幽境の激戦』実際面白い?攻略ガチ勢のアンジェさんと対談!!!【Genshin Impact】

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【原神】新エンドコンテンツ『幽境の激戦』実際面白い?攻略ガチ勢のアンジェさんと対談!!!【Genshin Impact】

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みんなの反応

: もしもしまとめ

怖い点「黄金王獣」や「風蝕ウェネト」が出てくる可能性
こいつらのアルティメットとか想像もしたくない

: もしもしまとめ

過去キャラは完凸していても無理なレベルのDPS求められて、初期の方に推しが多い私としては全てのモチベが下がったイベントでした

: もしもしまとめ

過去キャラ完凸だとかなりキツいのが残念
他にもエネルギーゼロといい使用率高い16名にバフつく効果といい今強いキャラクターを更に優遇し過去キャラを置き去りにしているところだけが不満かな
それ以外の作り自体は良コンテンツだと思うので過去キャラ調整とバフかかるキャラクターの調整、エネルギーはせめて50%溜まった状態にするみたいな調整が入ったら文句無しのコンテンツだと思う

: もしもしまとめ

俺もそうだけど性能厨にはめっちゃ楽しいイベントだと思う。だけど「推しを最強にしたい!」っていう人には地獄みたいなイベント。

: もしもしまとめ

個人的には最適な行動とか戦いかたとかパーティ模索しながらひたすら試行錯誤するのが本当に楽しいです。

: もしもしまとめ

途中言われてた通り、接待枠、フリー枠、元素生命体枠、みたいなテンプレが欲しいですね……!
一回目で推測もしづらいですが、今後もPT制限枠1、制限枠2、接待、で来られたら厳しい
おまけで聖遺物プリセット来ても使わないだろうなーとか思ってたけど、ホントに欲しくなりました

: もしもしまとめ

何で過去ボスは軽率に強化するくせに、過去キャラは一向にテコ入れされないんだよ

: もしもしまとめ

マーヴィカのパーティにいるシトラリは元素爆発必要だし、スカークのパーティにいるフリーナやエスコフィエは元素爆発必要なので元素チャージ0は誰得なんだろうと思いますね

: もしもしまとめ

氷アタッカー居ないから統御デバイスが苦しすぎる
マスターで限界だわ

: もしもしまとめ

元素エネルギー0スタートがきついんよな。せめて、元素エネルギーが半分溜まった状態にしてくれねぇかな。

: もしもしまとめ

10種類くらいボスを用意しておいてプレイヤーが倒すボスを選べたら持ち物検査にならないからいいと思った

多くの人は好きなキャラ=鍛えてるキャラだろうからそれが使えないとなると悲しい&エース離脱のダブルパンチになっちゃう

: もしもしまとめ

全体的にいいんだけど持ち物検査要素が強すぎるのが辛い

: もしもしまとめ

無課金だから武器スキンは流石に取れてないんだけど、原石取れる範囲は無課金でも余裕だし、塵も現実的な難易度だから個人的にはかなりいい感じ

: もしもしまとめ

実況者(インフルエンサー)の為のコンテンツみたいな感じ

: もしもしまとめ

属性ギミック毎の敵が5体いてその内の3体倒すとかなら、手持ちの育ってるPT使えるようになるかもですね 例えば今の3体にマトリクスと鉄甲カニとかね
それだと廃課金の人は5体とも倒して遊べるしいいかなと思います

: もしもしまとめ

推しにほぼ全てを捧げて楽しんでるから、氷キャラ誰も育成してなくてこの為だけに育成したよね。だからありがたい。

: もしもしまとめ

超高難易度ってのもあって初期キャラと最新キャラの差も結構感じるからこのコンテンツに限った話ではないけど過去キャラの上方修正なおさら欲しくなったな

: もしもしまとめ

今回だけでなく元素エネルギー0の戦闘イベが露骨に増えているんだよな…これだけが特大デバフで不満が上回る、鳴潮のホロタクでも目指しているんかな?今の原神とは合わないけど…

: もしもしまとめ

自分のつよつよキャラを使いたいのに実質パーティー縛りされてるせいで結局自分の推しを使えないという悲しさ。

: もしもしまとめ

超高難易度なのはどんどん追加すべきだと思う。その方が課金勢も楽しめるわけだし。

ただ今回の武器スキン報酬とエネルギー0問題による過去キャラ不遇状態は要改善だと思った。

武器スキンは期間限定とはいえ長年待ち望まれてたものなわけで、武器スキンが欲しいのはガチ勢もだけどキャラ愛勢や写真勢などのカジュアル勢が多いと思う。
だから星五スキンは課金者用に、星四スキンは比較的誰でも手に入るようにした方がいいと思う。

エネルギー0による過去キャラ不遇は他の人も言っているようにいちばん改善すべき。
色々完凸している人は何とかなるかもだけど、過去キャラばかり完凸してた人にとっては多分今回上まで行けてないと思う。
しかもボスも持ち物検査感が強いわけで今お金を落としてる人しかクリア出来ませんという感じになっていて微妙。

ただこの2つを改善さえすれば大体の人からウケるエンドコンテンツになると思う

: もしもしまとめ

自分は氷デバイス以外はマスターまでクリアできました
キャラの育成ちゃんとできれば氷デバイスもマスターいけそうな感じしてるので育成やPS向上へのモチベが上がって楽しいです!
武器スキンに関しても報酬ないって聞いてたので(笑)びっくりしましたが
難易度と課金額に見合った「選ばれし者の証」が何かしらあってもいいと思うので全然今のままでもいいかなぁと思います
完凸ならだれでも行けるっていうわけではないところだけが難点ですがそれもボス次第だと思うので十分期待できる余地があると思いますし
総合的にめちゃめちゃ楽しいイベントです!

: もしもしまとめ

プレイスキルよりも持ち物の方が重要だからこそあまり高難易度感が無くて残念ではある時間制限も極論無くても良いとは思う

: もしもしまとめ

毎回確実にシアターと螺旋全報酬取ってますけど、スカークエスコフィエ持って無かったらエクストラ絶対無理だったろうなと感じてます
個人的にはもう性能でガチャ引く気が無くなりました。どんなに強くてもその時だけ接待されて1年後には向かい風環境になるのが目に見えてるので・・・
エクストラクリアを追い求めるのは今回で最後にしようと思います。課金も一旦ストップですかね

: もしもしまとめ

武器スキンはキャラ1体選んで、そのキャラは永続で使えるって仕様もありな気がした。毎回更新されるたびに、スキンを持たせられるキャラも増えるし

: もしもしまとめ

元素エネルギー0スタートって本来のゲームシステムからしたら普通であって、元素エネルギーMAXスタートの螺旋が異常だと思います。

: もしもしまとめ

螺旋もシアターもタイムアタックでこれもタイムアタックだからそれ以外の何か欲しいよね

: もしもしまとめ

「刺さるキャラ持ってる」なら良い感じの難易度かなぁと思う

: もしもしまとめ

過去キャラだとタルパでコレイ、龍像でクレーアンバーヨォーヨ、デバイスで重雲レイラ辺りがそこそこ見かけたな
螺旋と違って特攻編成が組めるからこその採用が多く見られるのは嬉しいね

: もしもしまとめ

結構原神楽しんでるおかげで螺旋が余裕になってきてたから、育成のモチベが少し下がってたけど、エクストラですらかなり強いと感じれたから推しを強くする以外にも強くなる意味を見つけれた気がして育成のモチベがさらに上がったな

: もしもしまとめ

マスターまでしかクリアできなかったけど正直めっちゃモチベ上がったし楽しい
氷アタッカーいなくて詰んじゃった

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