最新情報!キュレネがゲームバランスを粉砕 — 最強のぶっ壊れキャラ降臨!?【崩壊:スターレイル】
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みんなの反応
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ストーリー的には最高の性能、でもその分汎用性が無いから寿命はかなり短いのが悲しい所
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まぁキャス強化が異常すぎるから他パもキャスくらい伸ばして今までキャス以外のキャラも引いてきて良かったって思わせて欲しい。
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まじで必殺技の回転率もっと上げてほしい
チームに黄金裔3人いるのに貯まるの遅すぎる😭
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キュレネはせいぜい2凸まで今後1年2年後も重宝してキャスにひけをとらない火力、サポート、汎用性をもつヒアンシーを完凸したい
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無凸時点での必殺の重さだけはなんとかして欲しい。
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書いてあることだけはご立派だけど記憶以外の黄金裔で初回必殺使うには1R近くかかるし、その記憶パでも必須枠かと言われたらそうでもないから性能が歪すぎる
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流石に無凸がゴミすぎるから何とかしてくれ
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どこまでいってもストーリー&キャラゲーだと思ってるから、こういう支援タイプに落ち着いてくれるなら、それはそれでいいと思う。
次は確実に星が変わる時だから、
最後にオンパロスの総集編としても良いキャラなんじゃないかな?
性能も文句なしだと思うけどなぁ。
常に更新されるゲームだから、インフレとかは当たり前だと思うし。
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それでもキャス、ながよづき、ヒアンシー、キュレネをやりたい
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モーディスのファンは喜んでないが?強化スキルチャージ無しで発動できるのは悪くないけど盛られるバフが会心ダメ60%て大して意味無いし。扱い雑なのが露骨なのは変わらないんだから喜べるわけないじゃん。
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黄金裔で組んでも必殺たまるの遅すぎ問題はどうにかして欲しいな
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この先環境変わっても黄金裔で頑張りたい人向けか
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(あれ…ファイノンの強化状態が永続になるならケリュドラ引いた意味ほぼ無くね…?)
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V1だしまだまだこれから
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モーディスの神殺しを毎回発動させるためにはキュレネ必殺を毎回回せる様にしないといけないから無理ゲーだよ
バフも過剰すぎる会心ダメージだけ付けて肝心の与ダメとかhpバフないし
それにキュレネ必殺が遅すぎてモーディスのバーサーカー状態以前の行動順100%は完全に意味を成してない
これのどこに喜べる要素があるのか
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仕方ないけど確定ダメが記録値に入らない仕様上サフェルだけ相性悪いまであるの残念
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無凸で追憶12層で必殺可能にして、
2凸で戦闘開始時追憶6層獲得で良いんやで、、
あとSP回復ぐらい付けてくれれば、、
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キャスパを最適パから若干強化、それ以外の黄金裔をキャスパと同じくらいに強化にしてくれんかな。これ以上キャスパ強くなってもって感じ
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アグライア強化きたあああああああああああ
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話を聞くと原神で言うナタキャラの夜魂バースト実装の時と変わらんね…
異相の仲裁とかいう幽境の激戦みたいなのも実装されたし
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性能なんていいんで、ちびキュレネにしてくれないですかね。。。
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キャストリスと長夜月持ってるがヒアンシー持ってない自分はヒアンシー最優先だけどキュレネも出来れば餅ごと引きたいなあ。
一応星玉43000くらいあるけどまた月パス更新しながら貯めるか、たんたんの餅も出来れば引きたいし忙しい。
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開拓者嫁候補ホタルを超えて一位
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キュレネってキャス強化じゃなくね?1凸トリビー越えれないじゃん
そもそもオーバーフローして倍率ちょっとだけ上がるとか弱すぎ
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まあV3来るまではモデルやアニメーションの確認程度だからあんまり信用しないけど、現状無凸だとキャス専用の2凹キャラなのは結構酷い。
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ほぼ記憶パ専用で将来性皆無で無凸は欠点多くて記憶パ以外で使うには2凸必須、肝心のキャスパで2凸しても敵が4体以上かキャス2凸なら1凸トリビーの方が強いと言う…..
ライアは単純強化だけど今更使う人いるか?
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たまにキャラクターの寿命理論語る奴いるけど、そういう奴らはサービス終了直前のキャラだけ引いとけって思ってしまう。
結局は無理しない範囲でしっかりと確保して楽しみながら遊ぶのが1番やね。
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次の星のが強いからとか言い出してたら一生キャラ引けなくなるで
次の周年キャラ来たら次の編成考えるだけやで
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ファイノンには2凸しないと役に立たないし行動値短縮も出来ないから普通にキャスが一番最適。無凸時点でも必殺を回せるしキャス長夜月ヒアンシーにも恩恵ある
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むしろ汎用性を落とした代わりの火力だと思えば…