【原神】原神キャラとその最大の恐怖 #genshinimpact #hoyocreators
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みんなの反応
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スマホで原神してる人:飛び降りた時たまに落下攻撃や風の翼が開けなくて死ぬ
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いきなりピストンされてる笠っちシュール過ぎる
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キィニチ、共感でしかない…
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召使ろくに育成せずに使ってた時HPが少なすぎて、めちゃくちゃ死んでたなぁ
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召使実装されたときってフォンテーヌで使うこと多かったから燃焼ダメージえぐくてファントムハンターのネタビルド使ってるやついたわ
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ギミックには反応しないのにどうでもいいものだけ捕まえるキィニチ君…
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スマホの時のワイ、爆発が誤爆・キャラチェンミスるのがしょっちゅうある
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キィニチが「獲物だ」って意図せず変なギミック捉えた時は「それは獲物じゃないよ」って返してる
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アルレッキーノは敵がいるとき重撃移動できないのが不便すぎる
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召使はマジで探索中に戦うと
辺り1面大火災しててエグい
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忍は一回耐えてくれる
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敵もいないのに木箱に反応するキィニチめっちゃ困る…
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放浪者わからせ
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うちの忍は感電でよくしんでる
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放浪者、自前で中断体制ないのほんと草
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「あらら〜ヘナチョコめ〜(自戒)」
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シールドキャラ:敵の攻撃が即死級ばっかで一撃で割れる
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アルレッキーノ:命の契約溜めて味方爆発でバフとかかけた後爆発押してから攻撃しようとする
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海辺の敵感電で倒してるとこっちもダメージ受けるからすぐ死にかける
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ンズさんはなんで落下攻撃無いんや…
タルタリヤ以来そういうのおらんかったやん…
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エスコフィエのスキル、引っ掛けないで欲しい敵まで引っ掛けるから、敵がいっぱいいるとこに行ったら永遠に戦闘が終わらないw
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放浪者のやつ流石にコンボ決められすぎやろwww
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久しぶりにスメール砂漠の探索進めるかぁと思ってキィニチ使ってたんだけど、敵倒したいのに近くの石の模様のギミックに判定吸われてえ?ってなった
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アルレッキーノは命の契約をクリアしないと回復できないのが傷を広げてる
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召使の燃焼は推しのエミリエに助けて貰ってる
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旅人:自分のキャラ燃焼反応で永遠に炎元素ダメージ
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アルレッキーノのためにエミリエ引いたけど案外実用的でおすすめ(火力はまあまあ)
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回避苦手だから放浪者わかりみが深すぎるwww
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マーヴィカとヴァレサが戦闘中トランス発動して爆速で帰宅するのも恐怖
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大体のことは摩耗ってあげれば解決する