【原神】フリンズ強化の優先度はこれ!モチ武器・1凸・イネファ徹底検証【げんしん】
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みんなの反応
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原神をやってきて思った事だけど、結構武器って大事だね。性能もそうだし、特に見た目が違うだけでそのキャラに対する愛着も全然違ってくる。
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イネファのいいところはフリンズ以外の編成でも普通に使えるところ。
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イネファは正直フリンズどうこうよりも雷サポとしての拡張性が高すぎるから引いておきたいキャラな気がする
エスコと違って編成に縛りが生まれないのも偉い
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フリンズさんモチーフ+1凸したんだけど中断耐性がマジで貧弱だからイネファがあまりにもほしい
火力的な意味だけじゃなく利便性としてスキルワンプッシュでシールド貼れるのマジでほしい
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直前の復刻シトラリを優先して確保したことに後悔はないけど
イネファも欲しくなってきた
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イネファは裏から超火力を出しながら月感電に強力なバフを入れながら雷粒子を供給しながら耐久枠を兼任する、フリンズが求める全てができるだけのキャラです
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ゲーム全体の幅もたせるならやっぱサポーターなんよな、イネファもラウマも試せる編成山程ある
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アパレル店員やし全キャラ必ず餅武器揃えてる
やっぱ見た目が大事
白朮の抹茶ドーナツもちゃんと使ってる
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困ったら両方引けば良い理論で両方引いてしまった
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正味若水全く強くないんよ
完凸してる人なら火力出るから美味しいけど無凸運用だとチャージが回んなすぎて結局西風になる
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エスコフィエもイネファも、最適な相方の存在を無視しても性能面で引く価値が大いにあるキャラです。
エスコは待望の氷元素スキルサブアタ
イネファはスキルで雷シールド&サブアタ
いろんなところで活躍してくれます。
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便利さ求めるなら1凸
世界変わる
ビジュ求めるなら武器
中村悠一がより一層光り輝く
さぁあなたはどっち派かな?
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アタッカーは表に出る時間1番長いから見た目重視でモチ武器最優先!
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イネファいないと大幅にフリンズの火力落ちるのが今までの傾向から予測できたしSomenさんのチャンネルでも予測されてましたね課金してでもイネファ引いておいて良かった
もう遅いけどネフェルも草元素アタッカーと予測されてますのでネフェル強く使いたい人はラウマ引いた方がよかったですね
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4:10 1.14+1.14=1.28 原神難しい…。
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すり抜けたんで諦めます
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推しをより一層輝かせてくれるイネファには感謝しかねぇ!!!ありがとなイネファ!!!
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イネファ本当に満足度高いです!!
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見た目の優先で真っ先に武器を引きました!!!
1凸強いの知ってたけど遊ぶ上で見た目が勝ちました!!
復刻のイネファ待ちます!
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こんぐらい差があるならまだいいけど、比較なのに前提条件書かなすぎでは?と思ってしまう
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1番気になってた所を%で見せてもらえるの本当にありがたいです
ありがとうございます
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火力や使い勝手も勿論、普段の探索能力でも秀でていたナタキャラってなんだったんだと思ったけど、マップ設計がナド・クライは狭めな気がする。だからナド・クライキャラには探索性能殆ど付いてないのかな
現時点だとラウマの鹿くらい
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1凸と武器結構迷ったけど結局どっちも取れたからよかった。やっぱ原石は貯めといた方がいいね
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セット売りの場合アタッカーとサポーターどっちが先に実装されるのが正解なんかな?
個人的にはサポーターに先行投資するの怖いからアタッカーが先実装の方が嬉しい
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1凸餅とイネファで元チャいらんからいいなこれ
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幽境やシアターの事考えると凸進めるよりキャラ数増やした方が対応力が上がって良いかなと思う
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フリンズ 忍 アイノ スクロース
フリンズ フィッシュル アイノ ベネット
のパーティだとどちらの方がチームDPSが高いか知りたいです。
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イネファ優秀すぎた
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思ったのだが、エスコに比べてイネファはまだ影響が少ないという話
スカーク2凸餅が必要というのは、単純にスカークパにおけるスカーク1凸が、フリンズパのフリンズ1凸ほど強くないという側面が強いのでは?
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息災持ちなんですけど餅ひいても凸とどっちの方ダメージの伸び方しますかね?動画見て凸の方いいって言われてたんですが見た目的に欲しくて