【原神】Luna IIでも現役?無凸フリーナは今でも引くべきか徹底解説!【げんしん】
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みんなの反応
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フリーナは様子見で完凸でいいと思う
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これから環境topに戻れなくてもシアターの要求人数考慮したら全然引いていい気がする。あと汎用性が高いから最適パーティが揃ってないときは妥協枠になりやすい
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凸が強いからと言って無凸がナメられがちなやつ
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引いて後悔することはないキャラだと思う
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水キャラに求められる役割を1人に圧縮したような存在なので居なくても別キャラで補填できるからまあ困らないが、1度知ってしまうともう手放せなくなる
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最近特化サポーターが多くなってきてるからこういう汎用の立場は無くなりつつある
汎用って時点で強いのはそう
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希望的観測だけど、暫定月の輪持ちじゃないナドクライ編の新キャラ(ファルカとかサンドローネとかその他諸々)に関しては月反応使わない性能で来るかもしれんから、ナドクライ編中でもダメバフが欲しいキャラが出て来ても不思議じゃない
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ナタ前の探索では結構お世話になったんだよな。自由に水の上を歩けるのはストレスフリーで助かった。
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フリーナの弱点は可愛すぎてシナジー全くないパーティでも編成から外せなくなるから、実質パーティ編成選択3枠しかないこと
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汎用性はあるけど最適になるケースは意外と少ないんだよな
実装以降のアタッカーで今の最強編成にフリーナ絶対入るのスカークぐらいじゃないかな
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一番好きなキャラで初めて完凸しました。普段使い最強で、ナドクライでも探索で大活躍です。
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産廃になることはないとは思うけど、さすがに今は少女待った方がいいかな
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完凸餅有りだけど強くて、可愛いし汎用性高いし可愛いから常にPTに入れてる!
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完凸フリーナはいいぞ
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完凸のパーティ全回復が楽過ぎて大したシナジー無くても水付着兼ヒーラー役でずっと編成に入れっぱなしになってる
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今回ようやくフリーナを引くので更新ありがたいです! ヌヴィ、スカークとかと使う予定です!
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初めて引いた限定キャラでめちゃくちゃ助かったわ
回復力が異常だった
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これからのキャラを強くしたいならスルーしてもいいかもだけど、今までのキャラ強くしたいなら引いた方がいいかもって感じかな
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戦闘時の性能も勿論優秀だけど、単純に水の上無限に歩けるってだけでも引く意味あるよね
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2つ3つ先のバージョン辺りにナドキャラアタッカーで3pt組める様になったら暫くお休み期間に入ることになりそう
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前回で4凸で今回完凸予定
これでダメージ気にせず使えるようになる
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螺旋に出てくる遅延系ボスモンスターを1人でなんとかできるってだけで価値ある。
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幽境でもバリバリ使ってるしなんなら幽境でフリーナ2体欲しいと思う場面もあったから全然引いていいと思うけどな
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何よりキャラクターがいい
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幻想シアターのクク竜に対してメタ張れるからね。これが一番デカイ
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ナドでダメバフ云々言われてるけど幽境で3PT要求される中に入らない可能性のが稀。月反応は結局水関連しか出なさそうだし。
それを加味したら幽境やる中〜上級者は引くべき(中〜上級者は持ってr)
鍵持たせたら熟知、千岩で攻撃配れるサブアタだしナドでも生き方はある
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少女がスキル追従の強化版アイノなら残念ながらフリーナの出番は……
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特にフォンテーヌ以前のキャラに推しがいるなら間違いなく引いたほうがいいと思う
今のキャラがダメバフ参照しなくても100体以上いるキャラの9割くらいはダメバフの恩恵受けられるし、星4サポ無理やりアタッカー化とかマイナー運用するとき全ダメバフとファントムの率36%が本当にありがたいんだよね
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無凸は流石に元素爆発のテンションが貯まらん。それ用に全体ヒーラーで枠埋めるのも嫌だしな
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流石に今の環境だと最優先で引くべきキャラではないね 余裕があるなら引くべき