【原神】原神プレイヤーのストレス4戦 #原神 #genshinimpact
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みんなの反応
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???「またあとで来よう、今は他を探索しよう!」
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圧倒的重撃中断
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フリーナの時は白フリにして解決してる
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毎回素材1つ足りない気がする笑
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すり抜けすり抜けすり抜けすり抜け
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フリーナのやつめちゃくちゃ分かりみ
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崖登り中に滑り落ちるやつかな
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スマホでやってるとたまに起こる元素爆発誤爆
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ワイ「ここで3つドロップすれば素材揃うぞ!」
2つ
ワイ「…(台パン)」
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モンドの合成台の人
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スキップ出来ないストーリー
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熟知フリーナ!?
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連 打 ダ ッ シ ュ
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原神プレイヤーのストレス4選
・運営が意地でも過去キャラ強化しない
・稼ぐ気しか無いのに
稼ぐ気がない運営を自認している
・無料凸配布で強キャラを除外する
・曜日制をいつまでも撤廃しない
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激化パ、月反応、スカークばっか使ってるせいで対元素生命ダルすぎる
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倒すのが楽なボスの素材が1足りてない時はむしろストレス発散の時間が増えてラッキー
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改善して欲しいアンケート内容がほぼ全部同社の他ゲーに吸われていく現象
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サロンメンバーを出しっぱなしに
すると動画内でも言ってる通り
バ→シャ↑バ→↓シャうるさいし
勝手に敵に喧嘩を売るしで意外と
面倒臭いのよね
普段お父様と組んでるからお父様を
出すと戦闘状態なのが丸わかりで
ありがたいんだ
あと個人的にストレスなのは
話の本筋でもある魔神任務かな
休憩ポイントが分からんしこれからの
大まかな所要時間も分からんし
長時間専用のマップ・モードに
囚われるタイミングも分からんから
丸1日使う覚悟が無いと進めらんねぇ
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シンプルにノックバックから回避不可の死亡
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敵に吹っ飛ばされる時が1番ストレス
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白フリの見た目好きで戦闘以外白だから解決
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会話スキップがない。〇潮はめちゃくちゃ快適だから原神もつけて欲しい……
たまにやらかしてイベントの長い会話が最初からになってしまった時のやっちまった感。
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非会心
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スマホ勢は1番下のキャラの元素爆発おしがちでストレス溜まる(−_−#)
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特定のキャラを確保しないと力が発揮されないキャラばっっっかり実装されてる時
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イファ使って連打しちゃって高所から落下したことあるな……
テンパって落下攻撃発動しちゃって……ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙
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1個足りないけどその為にボス行くのはなーと渋ってたが、流石にそろそろ行こうかと行った日。日付変わって1時にゲーム内通知。何かと思ったら誕生日メールにそのボス素材添付。
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クロリンデスキル「シュンシュンシュン」
宝盗団「相手を間違えたようだな!」
ほんまさぁ
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素材がひとつ足りない…それが樹脂消費しないとドロップしないのに樹脂が尽きた時が1番嫌だ
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個人的にストーリースキップ出来ないの1番と言えるほどストレス。早く戦闘入りたい時や原石貯めたいからストーリーどんどん進めたいのに、スキップできないからほとんどの時間ストーリーに取られてる気がする🤔

