ヒアンシーってキャラ弱すぎだろ…#崩壊スターレイル #shorts
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みんなの反応
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ヒアンシーを後衛にしなかったのは運営の中にイカルンに食糧食い尽くされたヤツがいたとしか思えん
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後ろにフォフォ入れて安心してたら死んだ…あいつ裏だと回復しねぇのかよ
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マネウォって初心者からするとある程度キャラの特性とか覚えられたりするから結構いいイベントよね
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※マネウォ限定の話です。普通に外では最強なので迷わず引にいきましょう。できれば餅も
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マネーウォーズあんまり日の出を浴びなかったキャラクターが活躍してて面白い
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もう爆速アナアクスでふきとばしゃあいいじゃん
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また使い方が悪いからって適当なことを………とはならないのが残念。役割重要な前衛も多いんだから、回復系はせめて後衛に入れさせて
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アグライア使うと、序盤は昼の半神発動のためにヒアンシーを入れるけど、後半になるとアグライア・サンデー・開拓者・キュレネにしたくて前衛しか無理なヒアンシーはクビになる
かといって耐久は後衛にフォフォ(固定)・うんり(固定)がいるから、大体は大丈夫だしそれでも不安ならふげんを入れておけばいいから、結局ヒアンシーはクビになる
HP軸でも、前衛が埋まり始めると羅刹とかの方が使いやすくなる
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マネーウォーズ、ヒアンシーに限らず記憶がそもそもあんま強くない。だって精霊召喚前に殴り潰してくるもんあいつら。
まぁキャスは精霊なくてもある程度やれるからいいけど。アグライアはマジで装備運ゲー
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バリア2人だと絆も相まって耐久力が中々高い
序盤の耐久がキツい時にもお勧め
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アベ以外の耐久キャラは初手で一撃死される可能性あるのヤバすぎる
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永久機関積めば初動殺されることなくないかライアヴェルトサンデー記憶主で枠ないは知らない
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創造主20まで耐久ヒアンシーで駆け抜けたけどこれお試しの話?
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え?ヒアンシーがいて耐久きついことあるか?
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丹恒騰荒となのか入れるだけで大分硬くなる
トゲ鎧で火力貢献もできるしおすすめ
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次元界1で活躍できるけど、2からかなりお荷物
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数年後にはマネウォ外でも言われてそうなのが怖い
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マネウォのヒアンシーが使い辛いからって、サムネとタイトルでヒアンシー下げして「ヒアンシーが弱いわけないだろ!?あ、マネウォの話しか…」って釣って再生数稼ぐ動画増えたね…
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何故かヒアンシーにバフかけられるからイライラする。お前じゃねえ
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まぁマネウォだと流石に凸が進んでないと弱いな
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1凸してるせいかもしれないけど 全然死なないぞ? 符玄いたらさらに安定してた
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ヒアンシーが弱いことはない、あのコスト帯で他の回復何使うねん。
いつも通りで飽きるからみんな面白編成ばっかやってけど、HP消費ついてくるし体力上げるだけで火力になるから記憶パでは普通に強いよ。
お試しは知らん、絶対弱い。
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誤解を招くような動画だな
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「調和連中は前衛じゃなくて後衛からバフだけ撒いてもろてもええですか?」と思いながらマネウォやってる
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マネウォで活躍させれば本編での強化いらないねというガス抜きイベントだと思ってるけど実際楽しいので問題ない
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即行動系、ヴェルトキュレネ、アタッカー全般が前衛取り合いするせいで余計にやばい
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敵にボリュクスいたらヒアンシー確保して編成考えるけど
居なかったらバリアキャラ確保してるかなぁ。
マネーウォーズまじで楽しすぎる
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昼軸だと前に入れる枠無いんだよなぁ…
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符玄ちゃんは雑魚敵いないと反転得られないのがね
ボス単騎みたいなところだとお荷物と化す
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ヒアンシーに火力求めても良いのは完凸勢だけだぞ
