【原神】ナタまで深境螺旋12層の総HP一覧!! #原神 #げんしん #genshinimpact
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みんなの反応
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安易にこの天下で裁いてはいけない
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しかも謎ギミックで更にだるくなる始末
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インフレは進むが過去キャラの強化はなかなかこない、ver.6.2現在、強化が来た過去キャラは魔導キャラとガイアだけであった
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敵の体力のインフレは別に良いと思ってるけど、夜魂値バリアとかレシラムの攻撃回数ギミックは苦手
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3,347,3015とかいう少しおかしぃヤツ通ってったぞ?ww
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スタレは1年で約5倍と考えると原神はだいぶマシだな
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フォンテーヌでアタッカーの火力水準めちゃめちゃ上がったのにスメールからあんまり総HP変わってないことから察して欲しい
スメール後半の螺旋は本当に地獄だった
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2.6だけ初期螺旋してんの何があったんだ
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あのアスパラガス(ウェネト)許さん
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別に私の火力は変わってないのに…😢
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タルパ入が1500万あるのは正直許せる
秘源機巧、お前らは絶対許さんからな
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体感だとVer3.7の時の螺旋が一番キツかったな
正味フォンテ以降は敵HPのインフレより、味方火力の伸び代のがデカい感じする
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甘雨で30万出して歓喜してた頃が懐かしいわ
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フォンテーヌまでまぁこんぐらいのインフレはしゃあないなとか思ってたらナタからふざけ始めてて草
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せめて絶対ギミックもうちょい優しくしてくれ
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ナタからおかしい笑
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これフォンテーヌの時に流れてる曲ってなんですか?
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そのうちヤケ起こしてHP5000兆とか出してきそう←
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Ver3.8の敵が謎すぎる(まじで知らん)
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5.4後半から5.5でしれっと200万近く増えてて笑ったこれはあかんやろ
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こういう動画パズドラのやつしか見たことなかったから、インフレのしてなさにビビった
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スメールの螺旋ほんと嫌いだったな
当時にしては聖害獣HP高すぎるし、ボスは遅延ばっかしてくるし、王獣はまともに岩キャラ実装しないせいで鍾離頼りだったし
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シアター来てからは正直難易度抑制されている感
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でも螺旋はちょうどいい難易度なんですよね〜
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ver3.8のやつ誰ぇ…
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これスタレでやったらどうなるんだw
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1.3に何があった、
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今の螺旋は3間のボスが昔の螺旋の総HPに匹敵するぐらいだからインフラエグい
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もっと原神くんは軽率に過去キャラを強化してくれ……
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ちなみにサボカスのいた螺旋
12層全体HPは37,931,990らしいです
バケモンすぎてやる気失せます
