ver3.5で鳴潮が重くなった本当の理由#鳴潮
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みんなの反応
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通りでPS5が「ブォォォォォォォン」って鳴ってたわけだ。納得
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最適化してくれって言われ続けてるのに重くなる原因増やしてるあたり、本格的にPC勢以外はオマケみたいな方針にするのかな。考えてみればグラボ一枚10万するこの時代に高性能なゲーミングPC揃えられる層ならポンポン課金してくれるだろうし、彼らをメインターゲットにするのは合理的ではあるか。
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病ん病んの愛だったか…
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モバイルでやってるから木も削れないし竹も切れなくて泣きそう
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音も鳴るは草 じゃなくて竹
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これ別のエリアに旅に出たときに後ろにげんれいじゃくがいるパターンでしょ?わかります…
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大丈夫。もうガチャでヤンヤン出たあとリンネー引くつもりがミスってヤンヤン引いたら16連(出たときが74連目だったから)で出るとかいう重い愛にあったから。もう何も思わない。
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やめてくれ 降参だ🪓✋😎🤚🪓
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pc版なんどけど初めてガックガクなってビビった一瞬でなおるけど怖いからやめてくる
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やはりいつになっても・・・か。
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バッグ開いた時点で察した
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RTX3050わい、もうサイパンからガクガクや😇👍
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クロゲ……お前もスクエニ病にかかっちまったのか?
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スマホ版は竹も切れのに何で重い?
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やりすぎや
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xboxsでやってるんだけどメモリ不足ですって言われて落ちる
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みんなまだ気づいてない
川の水面で葉っぱが一枚一枚動いてることに
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基礎から最適化取り組んでるって言ってたから少しでも軽くなることを願ってる
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ps5ニキ「ウォォォォォォォン!!(泣)」
「ハハ…今日も元気に鳴いてらぁ…。」
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最初はシェーダーコンパイルで重かったけど今はそんなに重くなくない?あと特別対談で基礎フレームワークの最適化してるって言ってるから気長に待とうよ
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スマホでやるとカクつくから寿命だと思ってたけど、
原因それか…
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早くプレステ5の最適化を….
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PS5くんも興奮してたよ
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カクカクでやりずらい😢

